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元宇宙作为数字经济发展的重要载体,是当前各国争相进入的焦点。那每个国家对于元宇宙是怎样布局又有哪些不同呢?下面我们就透过各国大厂的元宇宙发展进程深入了解一下未来中美日韩各国元宇宙发展的趋势吧~

中 国

近年来我国各地区相继出台了一系列有关元宇宙政策文件支持元宇宙的发展,截止到2022年8月,已有7省17市地方政府相继发布元宇宙建设规划。目前元宇宙发展比较好的中国公司可以参考腾讯、字节跳动、米哈游、莉莉丝,其中后两者主要涉及游戏相关的领域。

腾讯在社交、生活、消费的各种平台都投资了元宇宙的项目,Soul、EPIC、ROBLOX等吧资金分散在平台和内容创造者之间,涉及到元宇宙各个领域。通过资本(收购和投资)+流量(社交平台)的组合方式探索和开发元宇宙。

字节跳动投资的公司代码乾坤发行了《重启世界》,概念与Roblox相似。同时收购了VR设备公司PICO,注册“PIXSOUL”商标积极布局元宇宙社交。不管是硬件还是软件都有积极地投入。

得益于我国的人口规模和基建水平,我国对于元宇宙的布局规模优势明显,布局方向涉及各个方面,未来潜力发展优势较大。

美 国

美国在当前元宇宙发展上处于领先地位,硬件和操作系统的核心竞争力较为明显。透过Meta、微软、Roblox、Epic可见一斑。

Meta自成立元宇宙团队以来持续在VR/AR及其他元宇宙相关领域进行产品服务研发,其中全球VR厂商出货量仍然保持Meta领先的地位。且作为目前XR行业的标杆企业,其从基础设施到应用的整个产业链,包括硬件、软件、内容等领域的前瞻性结构布局都直接影响整个行业的发展。

Epic公司在图形等领域展现出强大技术,他们的虚幻引擎及其他创新技术始终走在行业最前沿。目前普遍认为EpicGames《堡垒之夜》是游戏行业首个可信的“元宇宙”虚拟世界。

日 本

日本元宇宙产业呈现多元参与方式,积极发挥了日本动漫文化影响力。日本目前已开始虚拟空间产业研究,并着眼于社交网络的构建,继续发挥其本土ip和虚拟形象的流量优势,推动从游戏到演出、会议等场景的延伸。

以Sony为例,Sony拥有PlayStation主机系统和游戏生态,并早在2016年推出PlayStationVR,还入股了EpicGames建立合作关系,另外在3D游戏创作、制作视频、音乐、影视等方面都有海量优质内容作为支撑。

日本公司对于虚拟现实的参与更注重让用户感受到社会性的机制更为重要性,推动建设有助于构建人际关系的元宇宙体系。

韩 国

2021年韩国信息通讯产业振兴院联合25个机构和企业成立“元宇宙联盟”,旨在通过政府和企业的合作,在民间主导下构建元宇宙生态系统。并从2022年预算中拨出近80亿美元用于下一代数字化转型。目前韩国的元宇宙厂商可以参考三星和Zepeto。

三星目前产业主要涉及VR/AR设备和人工智能,另外与Zepeto、 Decentraland等元宇宙平台合作开设虚拟商店。在硬件方面今年3月份宣布未来将发布可以在元宇宙平台上运行的设备,可见三星在元宇宙产业的布局也是行动不断。

Zepeto作为当前亚洲最大元宇宙平台也在加快全球扩张的步伐,从本质上一个社交网络,衍生出许多其他功能。比如你可以通过Zepeto APP定制化身、设计和交易服装、配饰和发型等以及创建专属虚拟世界。另外, Zepeto还与古驰、拉尔夫·劳伦、宝格丽、等建立合作伙伴关系。

可以看出虽然各个国家对于元宇宙的发展侧重点有所出入,但都在积累各方资源为后续数字化转型做准备,除了软件、硬件上的拓展还包括社交网络、沉浸感受,以及交流共享等方方面面,总的来说未来元宇宙将以虚实融合的方式深刻改变现有社会的组织与运作。

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