1. 八十讯首页
  2. 元宇宙

元宇宙国外公司发展历程:2021年3月转型成一家

今年,元宇宙无疑成为科技领域最火爆的概念之一。近期,元宇宙相关话题快速破圈,市场关注度极高。早在今年上半年,元宇宙就已是游戏圈的热点。元宇宙也不仅是游戏行业的利好。如原本预计今年上市的Soul,就将自己称为社交元宇宙,Facebook此前则计划在5年时间内转变成一家元宇宙公司。腾讯也于近期注册“天美元宇宙”、“王者元宇宙”等商标。

宇宙是什么?

元宇宙目前尚无公认定义。

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

资料显示,元宇宙概念源自科幻小说《雪崩》。1992年什么是元宇宙概念,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

核心概念缺乏公认的定义是前沿科技领域的一个普遍现象,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。

其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。

当前,关于元宇宙的一切都还在争论中,从不同视角去分析会得到差异性极大的结论。

元宇宙国外公司发展历程

2021年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月什么是元宇宙概念,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico;9月6日,游戏公司中青宝在官方公众号发文,将打造游戏《酿酒大师》,该游戏被定义为可虚拟现实联动的元宇宙游戏;9月8日,游戏公司汤姆猫在互动平台回复提问时,称已成立元宇宙专项工作组。今年,元宇宙无疑成为科技领域最火爆的概念之一。近期,元宇宙相关话题快速破圈,市场关注度极高。

元宇宙上市公司

元宇宙第一股2021年3月10日,元宇宙概念罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市,成为“元宇宙第一股”。Roblox的官方简介为开放多人协作和编辑的创意游戏社区。去年疫情期间,第三人称射击游戏《堡垒之夜》推出Travis Scott演唱会,打破虚拟与现实边界的游戏元宇宙初现端倪。品牌价值2019年6月,一家名叫罗布乐思的科技公司在深圳注册成立,唯一的股东是一家叫Roblox HK的香港企业。2021年3月,Roblox在美国纳斯达克上市,顶着“元宇宙第一股”的光环,上市当天,Roblox的股价从45美元涨到了70美元,市值突破400亿美元。随后几个交易日,股价更是一路走高突破100美元,市值突破500亿美元。2021年8月20日,胡润研究院发布2021胡润世界500强榜单,罗布乐思位列品牌产品榜第405位,前三分别为苹果、微软、亚马逊。腾讯入股

腾讯公司除了直接入股Roblox,并协助Roblox在中国进行扩张外,凭借着自身在社交和游戏领域的强大资源,构筑一个全真互联网。

Roblox的主要收入来自虚拟货币Robux充值以及广告。即使公司今年二季度用户数和收入都创下了新高,但公司的亏损仍在增加。二季度亏损了1.40亿美元,同比增加0.69亿美元。

一个更关键的数据是:Roblox的活跃用户4210万人,活跃的开发者800万人。但在数千万的活跃用户里,13岁以下用户占比54%,25岁以上用户仅占15%。

所以,关于Roblox的未来,争议仍然非常大。

A股元宇宙概念股

随着电影《失控玩家》的上映,元宇宙旋风正式卷入A股。9月6日,游戏公司中青宝在官方公众号发文,将打造游戏《酿酒大师》,该游戏被定义为可虚拟现实联动的元宇宙游戏。9月8日,游戏公司汤姆猫在互动平台回复提问时,称已成立元宇宙专项工作组。据东方财富软件显示,截至9月14日,元宇宙概念板块共20只成分股,主要集中在信息传输、软件和信息技术服务业-软件和信息技术服务业、信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务、制造业-计算机、通信和其他电子设备制造业3个行业。20家上市企业主要分布在浙江、北京、广东3个地区。

总市值从几十亿到上千亿不等,歌尔股份总市值最大,为1598亿,佳创视讯总市值最小,为25.24亿。

众多资本入局

根据相关媒体报道,今年以来,包括红杉中国、五源资本、经纬中国、南山资本、真格基金等机构均已下注相关公司,投资人普遍乐观认为“元宇宙到时间了”。另外的大买家便是出手格外大方的互联网公司,字节跳动、腾讯、网易以及莉莉丝、米哈游等公司均有元宇宙概念布局。早在今年上半年,元宇宙就已是游戏圈的热点。米哈游宣布要在2030年打造可供10亿人生活的虚拟世界。腾讯则早于此前便已持有《堡垒之夜》开发商EPIC 40%的股份。另外,网易也曾投资社交平台Imvu,后者专注于提供VR与3D技术创造虚拟世界的“现实社交”体验。

元宇宙也不仅是游戏行业的利好。如原本预计今年上市的Soul,就将自己称为社交元宇宙,Facebook此前则计划在5年时间内转变成一家元宇宙公司。

从企业来看,目前元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距。

所以,就目前来看,资本流入,更多是赌未来的增长。

不过,在互联网及游戏行业监管趋严的大前提下,目前没人愿意错过这一增长点。此前,据AI财经社报道,在今年4月份,腾讯迎来新一轮战略架构调整,天美工作室事业群负责人姚晓光兼管QQ,被视为腾讯将探索元宇宙的信号。腾讯也于近期注册“天美元宇宙”、“王者元宇宙”等商标。而字节跳动已开始开发元宇宙社交产品“Pixsoul”。

本文紧供阅读参考,请自行核实其真实性。发布者:小八,转转请注明出处:https://www.80xun.com/metaverse/3194.html

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注