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元宇宙到底是个什么鬼?怎么突然就爆火了?

所以,问题来了:这个元宇宙到底是个什么鬼?Roblox,则宣称自己要成为世界上第一家元宇宙公司。里赚钱,已经有小学生开发者达到了月入过万美元的收入了。不要以为只有欧美国家有元宇宙公司,实际国内早在去年就有开始涉猎元宇宙的企业了。这个概念实际就是“元宇宙”,只不过当时还没有元宇宙这个词。想要让全民进入“元宇宙”,未来的道路还很漫长。

这一阵子,“元宇宙”概念突然刷屏了。

先是 Facebook 表示,要转型成为元宇宙公司;

之后做显卡的英伟达也来参一脚,搞了个元宇宙平台;

国内这边,腾讯也开始搞元宇宙,注册了一堆商标;

甚至连做游戏的中手游,都想要把《仙剑奇侠传》搞成元宇宙;

所以,问题来了:这个元宇宙到底是个什么鬼?怎么突然就爆火了?

“元宇宙”这个词,翻译自英文单词“Metaverse”。这个词是一个人造词,来自一本科幻小说《雪崩(Snow Crash)》

这本小说的作者尼尔・斯蒂芬森,描述了一个平行于现实世界的网络世界“Metaverse”。所有现实世界中的人,在 Metaverse 中都有一个“网络分身”。

“Metaverse”这个词,本身就是由 Meta (意即“超越”、“元”)和 verse (意即“宇宙 universe”)两个词构成的。

看到这里,聪明的你应该能理解元宇宙的意思了:元宇宙就是一个和现实世界有关联的虚拟世界。

如果还是难以理解的话,可以参考一下 2018 年的电影《头号玩家》:

在电影中,男主角带上 VR 头盔,就能进入一个极其逼真的虚拟游戏世界 ——“绿洲”,玩家可以在里面冒险和社交。而“绿洲”即是一个元宇宙。

在以前,元宇宙仅仅是科幻世界中的一个概念,不过今年 3 月份上市的美国公司 Roblox,则宣称自己要成为世界上第一家元宇宙公司。

Roblox 原本只是一个大型多人在线游戏创作平台,为玩家提供 3D 数字游戏,同时也面向开发者提供了一些开发设计工具,例如 Roblox Studio 工具集和云服务。

Roblox 的厉害之处在于,其开发工具 Roblox Studio 简单易用,哪怕是小学生也能用它来开发出一款 4399 式的小游戏。

最关键的是,创作出来的游戏还可以放在 Roblox 里赚钱,已经有小学生开发者达到了月入过万美元的收入了。

按照 Roblox 的规划,一个真正的元宇宙公司应当有八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。

不过,由于要素过多,现在全世界的元宇宙产品基本没有完全达到这个标准的。

上下滑动查看“元宇宙”八大要素

除了 Roblox,著名游戏公司 Epic,也募资 10 亿美元,意图开发一款全新的元宇宙产品。

这已经不是 Epic 第一次试水元宇宙了,旗下的热门游戏《堡垒之夜》,曾经为美国饶舌歌手 Travis Scott 在游戏里举办了一场线上虚拟演唱会,超千万玩家参与,堪称有史以来参与人数最多的演唱会。

讲真,视觉效果还挺震撼的,有兴趣的可以点击下面的视频查看:

著名社交巨头 Facebook,本身也是 VR 头戴设备公司 Oculus 的母公司,在去年推出了一款廉价 VR 设备 Oculus Quest 2,短短半年销量就突破 600 万。

Facebook 借此机会又推出了虚拟现实会议网络空间软件 Horizons Workrooms。

借助 Quest 2 和这款会议软件,用户可以构建一个虚拟的会议室,以虚拟形象示人。

Facebook 表示,Horizons Workrooms 能在很大程度上改善远程会议的体验,让用户在虚拟会议里更加沉浸。

不要以为只有欧美国家有元宇宙公司,实际国内早在去年就有开始涉猎元宇宙的企业了。

腾讯老总马化腾,去年提出了一个“全真互联网”的概念。互联网要全面地、无所不包地融入并与现实结合,让虚拟的互联网越来越逼真什么是元宇宙,和现实世界产生交互。

这个概念实际就是“元宇宙”,只不过当时还没有元宇宙这个词。

最近几天,腾讯也注册了“QQ 元宇宙”、“王者元宇宙”、“天美元宇宙”等商标,还投资了上文中提到的“元宇宙第一股”Roblox。

除了腾讯,字节跳动也在“元宇宙”领域进行布局。

2021 年 4 月,字节跳动花费 1 亿元投资国内手机游戏厂商代码乾坤。上个月月底,字节跳动又收购了国内 VR 创业公司 Pico。

各家巨头都开始为“元宇宙”做准备,估计很快“元宇宙”这一赛道就要挤满大大小小的竞争者了。

当然,也别指望“元宇宙”很快就能和我们见面,根据中信证券的研报,“元宇宙”概念目前还是初级阶段,未来 3-5 年也只是雏形探索期,想要真正的成熟落地恐怕需要更久的时间。

实际上,元宇宙想要落地,目前阻力不是在软件层面什么是元宇宙,而是硬件层面。

用户接入元宇宙的一个必不可少的硬件,就是 VR/AR 设备,只有头戴式 / 眼镜的 VR/AR 设备才能带给用户最大的沉浸感。

而目前相关设备在全世界领域并不普及,即使是全球销量最大的 VR 设备 Oculucs Quest 2, 今年的预期出货量也不过 800 万台。

想要让全民进入“元宇宙”,未来的道路还很漫长。

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