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未来元宇宙世界的四种形态一例(组图)

如何定义元宇宙?上面的这四个形态,就是广义元宇宙的定义。这也是狭义元宇宙的定义。在狭义的元宇宙中,这一概念被定义为一个VR世界,人们把屏幕装在脸上,进入一个完全虚拟的世界。但是,用这样的世界定义元宇宙显然是有失偏颇的,未来元宇宙世界一定包含这样的一种形式,但显然这个形式并不是现在我们所提到的元宇宙定义的全貌。元宇宙的核心是什么?上面的例子是只适用于个人的,真正的元宇宙世界则是扩展到每个人的。

如何定义元宇宙

通常,我们将元宇宙分为广义元宇宙和狭义元宇宙。广义元宇宙的包含范围最广元宇宙概念,美国的技术团队ASF(acceleration studies foundation,加速研究基金会)将广义的元宇宙划分为四种形态,即增强现实,生命日志,镜像世界和虚拟世界。

站在今天这个时间点上,我们已经可以看到很多未来元宇宙世界的雏形产品,所以为了方便理解,我们就这四种形态各举一例,并简要说明未来的方向。

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增强现实:当你使用siri的时候,就是一次增强现实的体验。语音助手提供给你各种你需要的信息,天气,路线,餐厅和各种问题的答案。如果我们把它放进眼镜或手表,这就是一个增强现实的设备。实际上,现在的手机也已经是增强现实的雏形工具,而未来的增强现实工具将更加强大。

生命日志:微信朋友圈,微博,这就是生命日志。很多人在这里记录自己的生活,爱情,工作,娱乐。这些东西的意义不仅仅是分享,对没有见过面却在网络上相识的朋友来说,这些东西其实构成了一个在网络上真实存在的人,这就是生命日志。未来的生命日志形式会更加多样,内容和载体也更具独创性。

镜像世界:百度地图,谷歌地图,算是一种简单的镜像世界。它们在一定程度上真实反映客观世界的工具,也能起到增强现实的作用,足不出户也可以看到世界。但可惜的是不会实时更新,也不能进行远程操作。未来的镜像世界可能更加真实,更可交互,假设我有一个工厂,我甚至可以操作通过工厂的镜像完成现实中的生产。

虚拟世界:如果你玩过任何一个VR游戏,这个概念就不用多解释了吧。当然,现在的VR游戏大都很粗糙简陋,在未来,也许你会看到一个真正的虚拟世界,一个只在小说,电影和游戏里才会出现的世界。

上面的这四个形态,就是广义元宇宙的定义。可以说,现在的我们,已经是半只脚踏进了元宇宙世界,随着未来技术的发展,人类正向着元宇宙世界的终极形态靠近。但在到达那里之前,我们可以给现在这个阶段的元宇宙一个最简单的定义——在线世界。这也是狭义元宇宙的定义。

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在狭义的元宇宙中,这一概念被定义为一个VR世界,人们把屏幕装在脸上,进入一个完全虚拟的世界。如果你看过《头号玩家》,应该会对这样的世界有很直观的理解。这里是一个和现实世界完全不同的地方,人们在这里生活,聊天,工作,游戏,赚钱,交朋友,看似是一个游戏,实则是一种生活。在一般而言的游戏世界,玩家们总是有需要完成的任务,必须要去的地方,必须击败的敌人,而在这个世界里,并不存在这些东西,你可以做你想做的事情,去你想去的地方,如果你没钱,你也同样需要打工上班,这和现实世界并无二致。在《头号玩家》里,这样的世界被称为“绿洲”,你眼前所有的一切,都是一块屏幕带给你的。

但是,用这样的世界定义元宇宙显然是有失偏颇的,未来元宇宙世界一定包含这样的一种形式,但显然这个形式并不是现在我们所提到的元宇宙定义的全貌。从技术的成熟到大规模采用,再到成为现实生活的补充,我们还有很长一段路要走。

元宇宙的核心是什么?

社交网络平台Bebo前首席执行官Shaan Puri曾在一次采访中提出这样的观点,元宇宙实际上是某个时刻,一个线上生活变得比线下生活更有价值的时刻。

面对这样的观点你可能会奇怪,线上生活怎么可能会变得比线下生活有价值呢?我们来举个简单的例子。

我一个朋友,特别喜欢玩王者荣耀,有一天兴冲冲地跑来跟我说,你看我这个限量版皮肤1688买的,游戏里的队友都觉得我超帅!我看了一眼,花花绿绿,内心毫无波澜,我从不玩王者荣耀,这东西对我没有任何意义,我只觉得他傻。

在他的眼里,这个皮肤价值1688,而在我眼里,它的价值是0。显然,他的线上生活的价值并没有向线下渗透,也并没有变得比线下生活有价值。

但我们假设这样一种情况,假设玩王者荣耀的过程里可以赚钱,他的这个皮肤既可以加快他赚钱的速度,也代表了他在王者荣耀中的实力和财富,我的这个朋友已经完全靠玩王者荣耀生活,通过王者荣耀赚生活费,工资,奖金,他的朋友也都是游戏里认识的朋友。这时我们再看他的状态就不难发现,虽然技术并没有成熟到为这个人构建一个完整的虚拟世界,但实际上他是已经真真切切地成为了一个在元宇宙当中生活的人。对他来说,他的线上生活已经变得比线下生活更有价值了。也就是说,发生这种转换的时刻,就是元宇宙到来的时刻。

上面的例子是只适用于个人的,真正的元宇宙世界则是扩展到每个人的。随着人们花在手机和互联网上的时间越来越长,线下的各种行为正逐渐变得索然无味,而手机能做的事情也越来越多,能逗你笑,能带你远程旅游,能带你过关杀敌,能帮你叫外卖元宇宙概念,但唯一可惜的就是不能帮你解决生计问题,所以你仍需要上班。如果你能边玩手机,或是边玩某种游戏就可以赚钱,这就形成了一个在线的闭环,你可以永远不用离开在线世界,而这也正是很多元宇宙游戏大肆宣传的“P2E(play to earn,边玩边赚)”。

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这可不是一件容易的事情,因为一个游戏的开发商不可能不断的拿钱送给游戏玩家,这样就算再有钱的游戏公司也会破产倒闭,因此要想长期留住这些用户,必须要想办法让一个元宇宙项目自己能创造价值补贴给用户,同时开发这个项目的人也不能赔钱。即用户的线上行为本身必须创造市场和价值,这是一个优秀的元宇宙项目必须具备的核心。通常,在一个元宇宙项目中,这些价值的来源是一个相对成熟的项目内生经济系统,即包含了供给,需求和消费完整经济体系。而判断经济系统的优劣通常也是判断元宇宙项目优劣最重要的基本面之一。这部分的内容我们会在接下来得几章中讨论。

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