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罗永浩的“元宇宙”到底是什么?(组图)

自此“元宇宙”概念开始刷屏。或许元宇宙在形成一个核心概念之前,一些相关技术就获得了比较广泛的关注和应用,比如vr游戏体验,比如丝芙兰柜台上的ai口红试色.为什么说“元宇宙”是必须要了解的新概念,甚至可以成为新风口?艺术生和元宇宙又有怎样的关系?我们可以看看目前元宇宙在艺术体验方面的应用。

听着很炫酷的“元宇宙”到底是什么?

这个概念起源于美国作家尼尔在1992年的科幻小说《Snow Crash》,在故事里,metaverse是一个平行于现实世界的虚拟世界,通过VR设备,我们和虚拟世界中的我们并行在两个时空中。

这个概念通过30年的孕育走到今天,作为一个“新词”大家对它还没有统一的概念,但你可以将它初步理解为“超越现实世界的新型时空”,而那个曾经还是故事里幻想的“VR”技术的逐渐成熟,让我们也真切的感受到那个平行的“元宇宙”的存在。

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和“模拟人生”游戏不同的是,“元宇宙”将原先零散的虚拟体验概念(比如VR虚拟游戏体验、虚拟货币等)整合在一起,形成了这样一个“共享虚拟现实互联网”“全真互联网“的虚拟时空集合。

一个规模超大并且可以扩展和交互的、平行于现实生活的3D网络虚拟世界,就是元宇宙。

#2

互联网大厂纷纷入局元宇宙的魅力何在?

2021年11月扎克伯格在facebook大会上提出了将公司的主要业务方向转向“元宇宙”,还直接把Facebook直接改名为metaverse里的Meta。

自此“元宇宙”概念开始刷屏。

今年6月13日,罗永浩宣布退网了…在“退出微博和所有社交平台”的同时,据新浪科技的报道,罗永浩新的创业方向属于AR领域,其实早在2021年,老罗就表示,”我们的下一个创业项目是一家所谓的元宇宙公司”。

就在刚刚过去的618,淘宝联合了7个不同领域的品牌打造了一场元宇宙大秀,还在销售时将数字服饰作为赠品,买食物商品就能获赠数字藏品。

或许元宇宙在形成一个核心概念之前,一些相关技术就获得了比较广泛的关注和应用,比如vr游戏体验,比如丝芙兰柜台上的ai口红试色…

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从体验层的角度来看,元宇宙为互联网行业带来了又一巨大的商机。且不去论云计算、5G、去中心化、物联网、区块化…等等技术概念,就目前可以被使用的初级的数字化产品比如虚拟画廊、剧本杀、NTF数字藏品已经在逐步形成它们的市场了,甚至在将来,我们大量的精力、消费力将投入到虚拟经济中。

下面我们来深度探讨一下,这些元宇宙体验层和艺术领域有何交叉。

#3

“元宇宙”和艺术领域交点在哪?

为什么说“元宇宙”是必须要了解的新概念,甚至可以成为新风口?艺术生和元宇宙又有怎样的关系?我们可以看看目前元宇宙在艺术体验方面的应用。

首先,是数字化的体验。

在数字化的体验过程中,交互设计扮演了非常重要的角色。从VR虚拟现实到AR增强现实,“虚拟”和“现实”之间不断交融,人机间的交互始终影响着使用者最真实的体验感受。

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举个简单的例子,抖音发布了AR恐龙特效,在拍摄现实场景中就会出现一只虚拟的恐龙,还有就是大家熟悉的宝可梦游戏,在现实中寻找虚拟的宝可梦,这就是一次AR交互体验。同时,越来越多的虚拟化展览、模拟试衣间等等,突破地理条件的局限,提供更加多样化的产品和服务。

然后,是数字化的产品,比如已经创造了不少财富神话的NFT数字藏品。

2021年4月22日,“无聊猿”系列的NFT藏品出世,以单价0.08以太币(约合1449元人民币)出售,4月30日,该系列正式上线,5月1日即售罄。

NFT,(non-fungible token)非同质化代币,是一种基于区块链技术的去中心化数字资产。在“艺术藏品”的方面,NFT藏品可溯源、唯一、不可篡改和伪造,而且还具备一定的收藏价值元宇宙概念,具备了和现实中的艺术藏品十分类似的特性。

目前,在普通消费者中火起来的还有虚拟服装,它可以突破各种客观限制,快速产出定制化产品,甚至在疫情受控期间,也能满足消费者的需要。

而以上这些体验和产品的设计创作过程中,“艺术生”常扮演着核心创作者的角色。

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游戏、动画甚至版画、油画专业的同学可以参与到元宇宙世界中虚拟人物的创造中;而VR和AR技术中,交互设计都是技术的核心领域,甚至元宇宙话剧中元宇宙概念,表演、音乐专业的同学都能在其中找到适合自己的新职能。

TA技术美术师、UE4美术师交互设计、特效师、交互设计等等岗位需求量猛增,这些岗位的薪资也十分可观。

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再之后,是颠覆传统创作模式的数字化的多人任意创作。

深层次上,元宇宙突破了物理界限,给了创作者更多的自由。正如我们曾经提到的,创作是艺术和技术的结合,技术的拓展就意味着更多的创作空间,这给了我们在艺术创作方面的无限遐想。

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元宇宙的实际应用虽然还处在比较初级的阶段,行业发展也并没有成熟的规范,甚至就目前的数字技术水平,构建真正意义上的元宇宙还有很大一段距离;

但元宇宙的热议,背后所包含的企业和大众对未来互联网发展的热切向往、远大愿景和无边的想象力,或许才是我们目前能够看到的元宇宙概念的真正价值。

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元宇宙的世界还远远不止于此,之后想必还有各种各样的方法等待着大家的开发,不过在传奇的“造富”案例后,作为每一个“元宇宙”的组成者和创作者,都必须有扎实的基础与强大的创作能力。

或许,元宇宙的崛起背后,更让”艺术生”感到振奋的是曾经不那么受关注的虚拟的、艺术性、文化性主导的产品的再一次被正视了,也代表着”艺术生”聚集的文化、创意、服务产业可能会迎来更大的机遇。

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