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脸书变脸元宇宙概念股涨停:Facebook改名meta

脸书变脸元宇宙概念股涨停Facebook改名meta再次引爆了元宇宙概念。11月1日,元宇宙概念股中青宝再度封板涨停,录得二连板,两日涨幅超40%,报25.75元/股,股价创下近4年来新高。元宇宙游戏酿酒大师10月25日晚间,深交所下发关注函,要求中青宝详细说明《酿酒大师》的具体内容、与元宇宙概念关联性、核心技术掌握、研发投入、对公司2021年及以后年度财务影响等情况。

Facebook改名meta再次引爆了元宇宙概念。Facebook是在VR软硬件领域深耕多年的行业头部企业,Facebook也确实有这样的底气和动力。

目前Facebook全球用户数量超30亿,其子公司Oculus品牌市占率高达61.15%。社交、游戏和头显,这三驾通往元宇宙世界的马车,Facebook已经坐拥其二。

元宇宙概念是指虚拟空间,不仅仅局限于游戏,在宅经济、单身经济、次元经济、斜杠经济、零工经济等新的经济概念不断涌现的背景下,元宇宙式虚拟空间走入主流。

11月1日,元宇宙概念股中青宝再度封板涨停,录得二连板,两日涨幅超40%,报25.75元/股,股价创下近4年来新高。天下秀也拿下三连板,三日涨幅超30%。此外,昆仑万维、数码视讯、汤姆猫等纷纷跟涨。

元宇宙游戏酿酒大师

10月25日晚间,深交所下发关注函,要求中青宝详细说明《酿酒大师》的具体内容、与元宇宙概念关联性、核心技术掌握、研发投入、对公司2021年及以后年度财务影响等情况。此外,关注函还要求中青宝结合相关问题回复说明公司及相关方是否存在蹭热点、操纵市场、违规买卖公司股票的情形。

29日晚间,中青宝在回复公告中明确否认蹭热点,并进一步公开了《酿酒大师》游戏相关规划。

中青宝公告称,《酿酒大师》是一款基于元宇宙概念的,打通虚拟与现实壁垒的,且拥有相对高自由和高社交度的全拟真社交经营产品。该游戏以百年传承的慎初烧坊为背景,玩家模拟经营“金沙古酒”酒厂,在虚拟世界对酒厂进行经营管理。产品内容层面遵循元宇宙设定,基于现实构造拟真还原平行空间,将现实和虚拟深度绑定结合。

facebook为何将转型为元宇宙公司?

Facebook改名meta后,扎克伯格表示,自己从“元宇宙”中看到了一个“十分可观的数字经济”,广告将成为元宇宙公司的主要收入来源。

而这也正是反对者担心的地方。“随着元宇宙成为现实,越来越多关于我们生活的数据将被收集。更重要的是,这些数据将如何被使用?”有反对者写道,基于企业的盈利动机和当下监管的不足,用户的数据将被用于算法推荐,于是购买商品的用户变成了商品本身,“他们想让你沉迷于这个平台”。

让用户“沉迷”其中,也是“元宇宙”最叫人担心的部分。新冠疫情让人们花在电子设备上的时间越来越多。一动不动地坐在屏幕前,不仅有害视力和身体健康,越来越少的线下真实社交也让心理健康问题倍增。而“从娃娃抓起”的“元宇宙”似乎正在试图让孩子们习惯于这种缺乏真实社交的线上生活。

vr行业现状及前景分析

VR/AR行业在持续升温,但距离成为消费级电子产品还有很长的路要走。

IDC在《2020全球AR/VR市场季度跟踪报告》中预计,2020年全球AR/VR头显出货量接近710万台,2024年将达到7670万台,复合年增长率达81.5%。上述《报告》指出,全球VR/AR头显设备2020年的出货量在630万台,2021年开始回暖,并保持迅猛增长的态势。

与其他消费级电子产品亿级甚至十亿级别的销量相比,虽然VR/AR的出货量已经有了数十倍的增长,但显然还不够。除了价格偏高外,产品形态过大、内容生态不够完善等因素,都成为这一行业发展的“拦路虎”。

中国信息通信研究院、华为和京东方联合发布的《虚拟(增强)现实白皮书》显示,全球虚拟现实市场规模接近千亿,AR与内容应用成为首要增长点。

该白皮书指出,据IDC等机构统计,2020年全球虚拟现实市场规模约为900亿元,其中VR市场620亿元,AR市场280亿元,预计2020-2024五年期间全球虚拟现实产业规模年均增长率约为54%,其中VR增速约45%,AR增速约66%,2024年两者份额均为2400亿元。

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