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“元宇宙”概念有多火?未来市场规模有望达万亿美元

“元宇宙”概念最近又火出圈。“元宇宙”概念有多火?“元宇宙”概念火爆,有概念股中途“哑火”那么,近期“元宇宙”概念的异常火爆,到底是真火还是虚火,二级市场是否存在泡沫呢?在“元宇宙”概念一路高歌猛进的同时,记者发现,有概念股公司中途“哑火”。盘古智库高级研究员江瀚认为,虽然目前市场存在泡沫,但元宇宙“并不是炒概念”。

“元宇宙概念最近又火出圈。近日,字节跳动斥资90亿元收购VR硬件创业公司Pico(小鸟看看),再度为“元宇宙”概念吹了一波热风。随着苹果、腾讯、微软等互联网巨头纷纷入局,“元宇宙”概念速成燎原之势。

截图来源于东方财富APP

9月8日,东方财富元宇宙概念板块全线飘红,盘中汤姆猫、宝通科技等5只个股以20%的涨幅涨停,70%的股票涨幅在10%以上,元宇宙概念股歌尔股份的股价再创新高,截至收盘,报52.25元/股,涨10.00%。股价飙升的背后,是前景可期,还是概念炒作?当前“元宇宙”的技术发展真的能支撑得起快速拉涨的股价吗?有专家向记者表示,距离“元宇宙”技术的真正落地还很遥远,“元宇宙”噱头大于实际市场需求,市场存在一定程度的泡沫。

“元宇宙”概念有多火?

未来市场规模有望达万亿美元

“元宇宙”到底是个啥玩意?这个概念最早可以追溯到1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》——“metaverse(元宇宙)”,其定义是一个平行于现实世界的虚拟世界。2018年上映的科幻电影《头号玩家》中有一段台词很好地诠释了人们对“元宇宙”的想象:“你可以在这里做任何事情,去任何地方。你可以从金字塔的塔顶向下滑雪,你可以和蝙蝠侠一起攀登珠穆朗玛峰……”

这是在区块链、物联网、网络及运算、人工智能等技术高度发展后建立的一个成熟的数字化虚拟社交生态,VR/AR等技术则被认为是通往元宇宙的一座桥梁,在元宇宙概念的加持下站上科技领域的新风口。今年3月,“十四五”规划纲要正式发布,虚拟现实(VR)成为“建设数字中国”数字经济重点产业之一。

近年来,我国VR相关企业发展迅猛(全部企业状态)。天眼查数据显示,2016年,有超1,900家VR相关企业成立,该年年度注册增速达65%,为历年最高;2019年,VR相关企业年度注册数量首次突破3,000家,2020年新增3,400家VR相关企业,2021年至今,已成立有3,022家VR相关企业。

根据IDC《2021年第一季度增强现实与虚拟现实市场追踪报告》显示,中国VR硬件头显市场从2021年将开始出现大幅增长,一季度中国VR头显出货量达到21万台,同比增长32%,未来五年市场复合增长率达到71.1%。据普华永道预计,元宇宙市场规模有望从2020年的50万亿韩元增至2025年的540万亿韩元和2030年的15000亿美元,VR设备的市场规模则至少在千亿美金。

显然“元宇宙”未来有一片广阔的发展前景。在这股热风的吹动下,今年4月,游戏公司Epic Games宣布已经筹集到10亿美元投入其元宇宙计划;5月,微软公司宣称正在努力打造“企业元宇宙”;7月底,Facebook创始人扎克伯格更是喊出了“all in 元宇宙”的口号,表示希望在未来用5年左右的时间将Facebook打造为一家元宇宙公司。

“元宇宙”概念火爆,有概念股中途“哑火”

专家:目前市场至少存在百亿级的泡沫

然而,在市场火热的背后,是“元宇宙”技术发展尚不成熟,万物互联互通仍未实现,距离“元宇宙”虚拟世界的真正实现还有一段长跑。

那么,近期“元宇宙”概念的异常火爆,到底是真火还是虚火,二级市场是否存在泡沫呢?“应该问这个泡沫有多大”, 游戏产业分析师张书乐对记者表示,他认为目前市场上至少存在“百亿级的泡沫”。张书乐进一步指出,在资本市场上存在部分企业通过蹭概念炒热股价或吸引融资。

在“元宇宙”概念一路高歌猛进的同时,记者发现,有概念股公司中途“哑火”。9月8日晚间,“元宇宙”概念龙头中青宝在股价2日内暴涨44%后,发布公告表示,近期公众号所提及游戏涉及“元宇宙”概念并且被媒体转发,引起公司股价异常波动。元宇宙是一个巨大的概念和模式,公司尚处于初步探索阶段,触及概念相对较浅,对应产品尚在研发中。

同日,“元宇宙”概念股汤姆猫收到深交所关注函,被要求说明:公司现有主营业务、主要产品与元宇宙概念的关联性;公司称“具备元宇宙产品开发用户基础”的原因、依据,是否具备统计数据、市场调研情况等客观证据支持;公司是否存在利用互动易回复蹭热点、炒概念,配合股东减持的情形。

“目前来看,‘元宇宙’的噱头要大于实际市场需求。”互联网分析师丁道师告诉记者,以近期上映的电影《失控玩家》为例,“它的概念与元宇宙密切相关”,但即便是在思维超前的电影作品中,“这种情形依旧发生在30年、50年之后。”现阶段并不具备构建元宇宙的技术基础。

“‘元宇宙’的实现有很大难度,其发展可能还受到政策因素的制约。”他进一步指出,虽然元宇宙不仅仅是网络游戏,但突破口一定与网络游戏相关。但如今,游戏处于强监管环境之下,未来尚不可知。

盘古智库高级研究员江瀚认为,虽然目前市场存在泡沫,但元宇宙“并不是炒概念”。他分析,目前“元宇宙”概念大火是因为其已经具备逐渐发展成熟的条件,“国内外的科幻文艺作品早就有关于元宇宙的描述,如今人工智能等相关技术也正在发展,这一概念被大家所接受是科技发展到一定阶段的必然结果。”

他进一步指出,“我们需要判断哪些是市场已经达到的,哪些是资本市场过度预期炒作的部分。”

距离“元宇宙”实现还有多远?

专家:整体技术仍处于“史前阶段”

当前,支撑“元宇宙”虚拟世界落地的整体技术条件尚不成熟。首先,“元宇宙”需要强大的通讯基础设施,而这是当下5G技术难以满足的。据韩国、日本等相继发布对6G的展望,数据传输速率可能达到5G的50倍,时延缩短到5G的十分之一。

此外什么是元宇宙概念,成熟的云计算和边缘计算是实现“元宇宙”的另一项技术基础。实时监测数据、实时进行复杂的计算并快速响应对传统的云计算方式提出了更高的要求。以4K模式为例,其数据容量是一般高清视频数据容量的8倍,低延迟的特点则要求边缘侧进行更快速的处理,而这技术的实现可能仍需要数年时间。

当前什么是元宇宙概念,“元宇宙”的整体技术条件均不成熟,还在“史前阶段”,张书乐对记者表示,“VR技术早在1980年代末便在游戏领域进行试水,但至今仅解决了头盔重量的问题,其所呈现的效果,大体是1980年代8位游戏的像素风格,撑不起元宇宙游戏所需的社交生态构建。”

可以预见,距离“元宇宙”的实现,需要更为长久的时间和耐心,为什么互联网巨头们纷纷选择此时入局?

“元宇宙相当于巨型游乐场,可以把所有游戏涵盖其中,是未来的大势所趋。”张书乐向记者表示,看似科幻的“元宇宙”恰恰是互联网大厂们未来制霸整个游戏产业的关键一步,“远比云游戏、功能游戏这些尽管是趋势、但战术性有余、战略威慑能力不足的类型要强大许多。”因此,互联网巨头们必然会下场布局。

江瀚认为,游戏只是大众认知元宇宙的一个入口,未来这一概念并不局限于游戏领域。在Roblox的招股书里,元宇宙的定义包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。有业内人士指出,游戏可能仅是元宇宙的初级形态,在未来,它可能发展成为互联网替代者,深入整合社会经济与商业活动。

那么,距离“元宇宙”的真正实现,还需要多长时间呢?腾讯高级副总裁马晓轶在前不久谈及“元宇宙”游戏时表达了乐观预测:“五年之内不会、十年内有一定概率,但二十年内一定会发生”。江瀚对记者表示,“可能还有相当大的距离,这个距离不是短时间内能够实现,但是至于具体有多少年,从目前来看,我们很难给出答案。”

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