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元宇宙到底是什么?哪些供应链沾到商机?

许多科技巨头纷纷投入研发,产值快速成长,吸引全球目光;股票市场陷入疯狂,相关概念股(不管EPS是正的或负的)开始大涨「飞向宇宙」,财经专家、分析师们不断地塑造其未来商机多么大、应用多么广泛。元宇宙与线上游戏差异元宇宙产业趋势:科技巨头和「元宇宙」关系?趋势2:「英伟达」自建平台抢元宇宙商机趋势4:元宇宙商业化,「微软」将推新软体「元宇宙」在未来可能会成为更大的虚拟世界,并连结了各个虚拟领域。

近期,「元宇宙」(Metaverse)这个词再次充斥国内外的财经新闻。许多科技巨头纷纷投入研发,产值快速成长,吸引全球目光;股票市场陷入疯狂,相关概念股(不管EPS是正的或负的)开始大涨「飞向宇宙」,财经专家、分析师们不断地塑造其未来商机多么大、应用多么广泛。究竟,「元宇宙」到底是什么?其商机涵盖有多大?哪些供应链沾到商机?让元知网带你一起了解。

元宇宙是什么?有哪些要素?对生活的影响?

元宇宙(英文:Metaverse)一词最早出现于美国科幻小说家尼尔.史蒂芬森(NealStephenson)在1992年的科幻小说《雪崩》里,这个词是用来描述一个基于虚拟实境的网域中,人类们透过戴上科技装备作为「化身」,可以长时间逗留其中、彼此互动社交,并在空间中移动自己的角色,不受控制。

元宇宙与线上游戏差异

元宇宙又称之为「形上宇宙」,其单字由「meta」(超越)+「verse」(宇宙)组成,用来描述未来全场景虚拟网络的环境,在共享、持久的3D虚拟空间内,组成一个可感知的虚拟宇宙。你可以想像成是一款「超大型的多人线上游戏」,但元宇宙与线上游戏有些不同之处:

线上游戏元宇宙

【人】拥有虚拟角色使用者「游戏ID」使用者的「化身ID」

【事】与其他人的互动与其他人、机构的互动与其他「化身」的互动

【时】角色身处的时间随时可登入「游戏」随时可登入「元宇宙」

【地】角色所在的世界游戏里建构的世界高度模拟的独特文明

【物】物品、经济虚拟宝物、游戏币(无法换算成真实资产)NFT商品、区块链体系(可换算成真实资产)

元宇宙要素

简单来说,元宇宙包含了3项要素:

长时间登入网路世界用户产生的内容如现实般的互动关系

而「元宇宙」概念的出现,使得原先各家的社群平台、线上游戏等界线都可能模糊,人们不需要切换帐号,就能自由地在不同空间穿梭。另外,在数字世界虚拟宝物、数字搜藏品、数字货币、个人帐号等等,都可能获得妥善保存与应有法定所有权,能跟实体物品一样,被视为具体存在,不会转瞬消失,也不会因服务商倒闭而归零。

5G产业的上中下游

上游:晶圆代工、射频电缆、光通讯、系统组装、晶片、滤波器、软板、天线

中游:小型基地台、网路交换器

下游:电信营运商、物联网、智慧型手机、VR/AR、车联网

元宇宙产业趋势:科技巨头和「元宇宙」关系?

趋势1:转型发展元宇宙,「脸书Facebook」正式改名

​​已成立17年的脸书(Facebook),在2021年10/28的年度开发者大会上正式宣布将公司名称改为「Meta」,还计划未来5年在欧盟招募1万人,协助建构「元宇宙」。由此可见CEO祖克柏(MarkZuckerberg)正把经营目标放眼「元宇宙」发展。

另外,还将斥5,000万美元投入延展实境计画与研究,并测试虚拟现实会议程式「Workplace」,及社交空间程式「Horizons」。在设备方面,收购了VR开发商「Within」,同时将抛弃VR设备品牌名称「Oculus」,预计以Meta的名称来取代。

趋势2:「英伟达」自建平台抢元宇宙商机

英伟达(Nvidia)自建一个连接3D虚拟世界的平台「Omniverse」元宇宙游戏,用途包括图像、建筑设计等。公司期盼让各界艺术家将来都能用3D动画工具来创作。

凭借着技术实力,在AI演算法、资料中心、云端运算等领域发展多年, 英伟达近年获得市场青睐。前天盘中股价狂飙至314美元,写下历史新高价,终场涨幅16.37%至297.52美元,市值冲上7438亿美元,成为美国市值排名第7大的上市公司。

趋势3:虚拟结合现实,游戏公司搭热潮

美国电子游戏开发公司EpicGame融资10亿美元,将用于拓展元宇宙相关业务,旗下游戏《要塞英雄》扩充内容(eg允许用户影音聊天、虚拟世界里办演唱会)

此外,其他游戏公司像是游戏创作平台ROBLOX、跨平台的游戏引擎UNITY、云端运算软体公司Autodesk等公司,也纷纷投入开发游戏设计或虚拟世界软体,也可望跨足元宇宙。

趋势4:元宇宙商业化,「微软」将推新软体

微软11/2宣布将推出元宇宙相关的商业应用,目前新版视讯会议软体「MeshforMicrosoftTeams」处于测试阶段,预计明年上半年推出。软体允许用户使用3D虚拟替身开会、互动、做PPT、Excel等简报、共享Office档案等。可透过自家的头戴式装置「HoloLens」体验扩增实境(AR)和虚拟实境(VR)。

而CEO纳德拉也看好元宇宙商机,认为每个实体世界的事物,将来可能会有「数位双胞胎」,不过他也提到,虽然商业应用可望成真,但元宇宙能真正落实在日常生活应用还遥远。

趋势5:头戴式装置上市,「宏达电」拼再起

曾创下股价1,300元辉煌纪录的宏达电(HTC),在手机部门的市占率逐渐被取代后,股价也从巅峰一路走上爆跌的命运,最终2017年出售手机代工部门给Google。2015年宏达电开始将发展重心转至切入VR、AR领域。

近年来,随着5G世代来临,更加速串联整合AR、VR与AI、区块链技术,坚定迈向虚拟实境的愿景。10/15宣布推出重量189公克,能折叠收纳的虚拟实境头戴装置「VIVEFlow」,并于前段时间上市,结合Android手机使用情境,同时提供完整VR应用内容。宏达电的股价一路从35.7元涨到最高价位74.8元,涨幅逾100%,也带动相关的供应链商机。

未来元宇宙发展会遇到什么挑战?

挑战1:虚拟世界中资安问题

「元宇宙」在未来可能会成为更大的虚拟世界,并连结了各个虚拟领域。人们几乎可从事任何活动。然而,要面对跨国界的人、事、物,个资保护与如何防止人格权被侵害,成了法规研究的新课题。

挑战2:网络巨头垄断的情况

各家科技巨头争相抢食「元宇宙」商机,为了取得竞争优势元宇宙游戏,企业们运用大数据与演算法,取得资讯垄断,大者恒大,恐怕对市场竞争产生负面影响。

挑战3:国家法律适用的挑战

在现实中,法律明确规范我们的行为。不过,各国的法律内涵不一致,若是在「元宇宙」场域出现了不当话语或违法活动,该使用哪一国的法律?各国是否有必要修订专属于「元宇宙」的法律?可能又将牵涉到国家利益与法律如何诠释等议题。

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