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元宇宙的风口,大概是处在飓风区,至少现阶段是

那么元宇宙究竟什么时候提出来的呢?”的文章之后,国内开始有人讨论元宇宙是个什么玩意。所以,你要搞明白这个概念,一定要去看《头号玩家》这部电影。但是,我依然认为目前这个行业大多数是割韭菜的。然而目前的元宇宙概念,全都是画饼的玩意,没有任何实际的东西。那么,这种完全不能实现的情况下,就开始吹风口,搞培训,不是割韭菜是什么?现在更是有各种借“元宇宙”概念进行诈骗的人,连央视都怒了!

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先说结论,我认为是,至少现阶段是。

目前网上也有相关段子调侃元宇宙的疯狂和荒诞。

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百度最近发布了元宇宙产品“希壤”,口碑惨不忍睹。

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那么元宇宙究竟什么时候提出来的呢?

我们先看一下百度搜索指数。

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3月13日网上一篇题目为“这家中国公司吃到了‘元宇宙’红利:语音社交有多少潜力尚未挖掘?”的文章之后,国内开始有人讨论元宇宙是个什么玩意。

而在8月开始逐渐讨论的人多了起来。

主要是因为高泽龙策划并且举办了中国第一届中国NFT及元宇宙线上论坛,在8月18日晚举办。

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而真正国内的资本和媒体进行炒作,在于9月中旬后到达第一个高峰期,10月和11月迎来了两个巅峰期。

毫无疑问,2021年绝对是元宇宙元年。

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这时,代表元宇宙相关的培训已经入场了。

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每过一段时间,都会有资本进行炒作某些概念,造风口。

前几年的被炒到爆炸的区块链,现在你见到这个领域做出了啥实际意义的东西吗?什么都没。风口过去,只剩下旧闻。

每次风口来临,都会经历几个阶段,分为微风、弱风、强风、飓风、停风、回风六个阶段。

现在元宇宙的风口,大概是处在飓风区,即将开始停风了,资本会去造下一个风口。

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那究竟啥是元宇宙,这名字取得这么高大上。

百度百科的解释就是:

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

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说人话就是:

类似电影《头号玩家》里的虚拟世界,里面可以游戏,可以交友,可以交易,可以做非常多与现实结合的互动,建立一个虚拟的社会,完完全全是一个沉浸式的虚拟世界。

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所以,你要搞明白这个概念,一定要去看《头号玩家》这部电影。看完之后,肯定比我写10万字给你解释都还要通透。

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这样的世界,无论是喜欢游戏的,喜欢科幻的,喜欢小说的,喜欢童话的,喜欢任何一种幻想的人,都会非常期待。

因为它能填补现实世界的所有不如意。

我也很期待啊!能有这样的世界真是太棒了。

我也坚信这样的世界,一定有一天会实现的!因为这是趋势所在。

但是,我依然认为目前这个行业大多数是割韭菜的。

以前炒作的风口,起码还是能看到些实际应用的,例如区块链是在合约、数字货币等方面的建树是可见的,技术也是相对成熟的。

然而目前的元宇宙概念,全都是画饼的玩意,没有任何实际的东西。没有成熟技术,没有产品,全是各种玄幻概念的集合。

什么游戏啊、房产啊、虚拟货币啊、购物啊、娱乐啊……

哪些真正实现了虚拟世界的完全沉浸?除了几款像《半条命》这种高质量的游戏之外,啥都没。

既然啥都没,那不跟很多年前的QQ一样嘛,QQ农场、QQ购物、QQ换装、QQ游戏……腾讯在网页上就已经实现了。

凭啥如今拿出来炒?

而它的虚拟世界的展现形式至今都未定,究竟是AR,还是VR,还是脑机接口?没人知道,没人能说得准。

一切都还在摸索,全世界都在摸索。

一边摸索,一边炒作,一边收割。

究竟摸索出来是10年,还是20年,还是50年,还是100年?

没有人说得清楚。

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我2012年带团队,研发过AR和VR相关虚拟现实的产品,做过AR/VR游戏、也做过AR数字城市、做过AR内容平台。失败了N款,成功了一款,也仅靠那款成功的产品拯救了岌岌可危的公司。

我们那时候摸索出来的结果就是,硬件不成熟、技术不成熟、市场不成熟,所以我们只能做去做内容,也就是3D模型相关的表现。基于现有的高通AR方案上,在Unity 3D引擎下运行的虚拟内容,例如虚拟偶像,AR卡片这类。

其他花里胡哨的东西,一律是做不起来的。

而研发算法和硬件等技术,是非常烧钱的,几乎是个无底洞,这是大公司才能去做的事情。

即使做了这么多虚拟产品,但当我听到元宇宙这个概念的时候,我还以为是科幻电影,没想到真的有资本在布局了,那时我的想法是,这不是使劲忽悠吗?

特别是大部分炒作,说的元宇宙是以VR形式展现,在技术层面就不知道还要多少年去解决。

即使技术能解决,成本也很难解决。元宇宙真的要完全普及,那么设备成本必须降到非常亲民的地步。

很多人对技术和设备实际上是不了解的,所以任别人乱吹,他们脑海都没有概念。

这么说吧,现在的VR机器,技术有限,设备不能满足预期,而且使用很繁琐。

VR设备一般分为3种:

1.VR眼镜

2.VR一体机

3.PC VR

VR眼镜很便宜,一般就几十元,贵点的也就几百元。一般是结合手机用的,下载个app,把手机放进眼镜盒子去,就能直接观看体验。属于最低端的体验设备,基本上只能看电影。

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VR一体机,价格范围大概是几千元。实际上就是把眼镜和一台微电脑制造成一体的机器,还会配有手柄。功能比较齐全,性能比较强,可以玩多数中低端的VR游戏。还可以串联电脑,用电脑的CPU和GPU来带动,就可以玩一些比较高端的游戏,例如《半条命》、《光剑》。

我家里有台 pico NEO2一体机,3000多元买的,买的时候在市面上算得上是比较好的一体机了,但根本没用过几次。除了看看电影,其他也没啥可玩的。

中低端游戏体验并不是很好,玩一会就头晕国家为什么要打击元宇宙概念,过后即使不玩了,依然会晕几十分钟才能恢复。给小孩玩,也怕他们近视。所以,一直躺在角落里吃灰,现在都已经更新到第三代了,我的二代用的总次数估计没超过20次。

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而PC VR是需要配高性能的电脑,而且用各种线连着机器,非常的不方便。当然,这种VR的沉浸感体验肯定是比较好的,但价格也非常昂贵。一台PC VR头盔随随便便都是上万元国家为什么要打击元宇宙概念,几万元的,还得额外再配一台几万元的电脑去带动。

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总价大几万的设备,还很不方便,只能固定在家中使用,有多少人买得起?想要普及开来,极为困难。

我刚刚说的眩晕问题,目前根本没法解决。只能单纯地通过提高设备性能的方式,来改善。

VR设备想体验好,感觉足够真实沉浸,看不到像素点(也就是网格)的话,至少要有双目16K的分辨率,240fps以上的刷新率。而想要达到这种要求,起码需要几十倍于目前主流PC的硬件性能才能驱动起来。

注意,3D的分辨率跟2D的分辨率有天壤之别,2D电影能达到4K已经是超级清晰了。而3D的分辨率,即使8K,还依然看得到满屏幕的网格。

需要达到人类视网膜级别的分辨率,起码得比现在最强的主流VR 设备vivi强33倍!

设备像素密度提升不是单纯数字上的提升,而是几何倍数的提升,是很难的。要知道,目前主流的设备像素密度仅仅比20多年前翻了6倍而已!

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所以,如果想用VR设备支撑起元宇宙的蓝图,以目前的设备性能、设备价格,以及技术难度,是根本不可能的事!

至于要多少年,才能实现这种技术,研发出这种设备,以及价格降低到普及大众的水准,没人能知道。

那么,这种完全不能实现的情况下,就开始吹风口,搞培训,不是割韭菜是什么?

培训完能干啥,除了再去培训别人之外,啥也干不了。

现在更是有各种借“元宇宙”概念进行诈骗的人,连央视都怒了!

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当然,作为曾经的VR从业人员,我是非常非常非常喜欢元宇宙这种概念的,因为这是能真正改变人类生活习惯的伟大革新技术。

我希望它越早实现越好,也明白它迟早有一天会到来,但我心中很清楚,以现在的科技水平,离它还非常遥远!

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