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区块链游戏开发(中国区块链游戏排行)

8月3日,ChinaJoy、Cocos-BCX、DappReview、INBlockchain联合发布《2018年区块链游戏产业白皮书》(以下简称“白皮书”),系统剖析区块链游戏对传统游戏行业带来的颠覆,梳理区块链游戏行业图谱,全面展示区块链游戏行业的同时,也为当前游戏厂商面临的困境和突破方向进行了说明。

  白皮书指出,随着传统游戏行业红利消退,寡头垄断市场,中小游戏厂商面临生存困境不过随着区块链技术的发展,区块链游戏凭借优质用户群、公平的起点机会等特质成为了中小游戏厂商的新出路从全球范围来看,区块链游戏在2017年末开始出现,并在2018年初雨后春笋般的涌现,区块链游戏的爆发指日可待!。

与此同时,Cocos-BCX的创始人陈昊芝还在China Joy 区块链论坛中发表演讲,对区块链游戏行业的现状和未来进行更深层次解读陈昊芝指出,全球流量驱动的互联网商业模式增长乏力,区块链技术将促使游戏行业脱离流量制约,进化为数字资产交易模式。

在此背景下游戏将呈现道具token化、跨游戏使用、永久有效、适合交易等多个特征同时,区块链游戏用户均为付费用户、充值及交易1:10预计到2023年,仅中国市场数字资产交易规模或超过万亿,区块链游戏产业未来可期。

 陈昊芝在China Joy 区块链论坛中发表演讲区块链游戏2.0时代开启,传统游戏行业迎来新的高价值市场机会 对于传统游戏的困境,白皮书进行了深入解读白皮书数据显示,在过去20年,游戏行业作为朝阳产业保持了高速增长。

整个行业目前游戏用户共5.8亿,市场规模2500亿元,行业诞生了上市、挂牌企业共343家不过其爆发式的增长和迭代,本质上是需求端与供给端的红利释放与变革所带来的双重波动影响然而随着短视频等娱乐方式崛起,游戏行业用户红利衰减,游戏生命周期缩短,除少数头部游戏外,付费率和ARPU的提升空间很小。

再加上2017年两大寡头市场占有率高达76.2%,在新增市场中占有率95.8%,几乎垄断了市场增长机会在此背景下,中小游戏厂商获客成本高昂,面临生存困境,不得不依附头部游戏厂商,转向内容提供商长按扫码关注下面的微信公众号,了解最新动态并及时领取白皮书

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